MovieScience: Что Делает Актерскую Игру Сильной и Правдоподобной?

Настоящий актёр — тот, кто заставляет зрителя видеть на экране только персонажа. Как именно актёры добиваются такого доверия? Читать далее «MovieScience: Что Делает Актерскую Игру Сильной и Правдоподобной?»

AndAction: Бегущий по Лезвию 2049: Искусство масштаба и глубины

Дени Вильнев отлично понимает, что такое «Бегущий по Лезвию» и как с ним необходимо работать. В итоге сиквел визуально стал масштабней и массивней, а повествование сильнее работает на глубину. Но если картина Ридли Скотта больше обращала внимание на проектирование мира и детализацию, то как картина Дени Вильнева рассказывает свою историю? Каково значение символов и тем фильма на этот раз? А также почему операторская работа Роджера Дикинса гениальна в своей простоте. Читать далее «AndAction: Бегущий по Лезвию 2049: Искусство масштаба и глубины»

LVCAI: Тоня против всех. Элементы повествования

Эссе по фильму «Тоня против всех» режиссера Крейга Гиллеспи. Краткий анализ (а для кого-то обзор) концепции монтажа, костюмов и немного об операторской работе. Читать далее «LVCAI: Тоня против всех. Элементы повествования»

LVCAI: Объектив — оружие художника. Операторская работа

Говоря о композиции, мы не всегда учитываем один из инструментов её создания — объектив. От фокусного расстояния объектива зависит характер искажений изображения, а они должны нести не только утилитарную, но и художественную функцию. В этом эссе Алексей рассказывает на примере разных фильмов, какие фокусные расстояния бывают, каким образом они меняют картинку, какие операторские приемы используются чаще всего. Читать далее «LVCAI: Объектив — оружие художника. Операторская работа»

Смотрите ушами: Спилберг и звуковой дизайн

Удивительно, как первое видеоэссе Nerdwriter’а перекликается с темой, озвученной West’ом в его разборе тишины и звука в фильмах Николаса Рефна.

(Видео на английском). Читать далее «Смотрите ушами: Спилберг и звуковой дизайн»

MovieScience: Бегущий по Лезвию 2049: Поэзия Декораций или Как Выглядит Хорошее Продолжение

Первый выпуск MovieScience в новом году: о том, как «Бегущий по Лезвию» от Дени Вильнева продолжает идеологию первого фильма и как это продолжение выражается в дизайне локаций и движении героя по истории. Читать далее «MovieScience: Бегущий по Лезвию 2049: Поэзия Декораций или Как Выглядит Хорошее Продолжение»

AndAction: Как работают тишина и звук в фильмах Николаса Рефна

Разбор аспектов саунд-дизайна в фильмах Николаса Виндинг Рефна. Как он использует тишину и отсутствие диалогов в качестве элемента повествования, и почему визуал в кино — это далеко не весь замысел. Читать далее «AndAction: Как работают тишина и звук в фильмах Николаса Рефна»

MovieScience: Stranger Things: Связь Эпохи и Персонажей

Праздничный выпуск о «Stranger Things», в котором рассказывается о том, как реальные исторические аспекты отразились на повествовании сериала и какую роль они играют в сюжете. Читать далее «MovieScience: Stranger Things: Связь Эпохи и Персонажей»

MovieScience: Почему Важно Понимать Кино?

Один из самых важных для создателя канала MovieScience выпусков, который отвечает на главный вопрос — зачем он это делает и почему мы изучаем кино.

Хороший фильм — это жизнь, в которой осталось только самое главное, а побочные и попросту лишние элементы решительно удалены.

Читать далее «MovieScience: Почему Важно Понимать Кино?»

Cat&Play: «Следовательно и но» — как авторы South Park рассказывают истории

Анализ сценарной структуры Мэтта Стоуна и Трея Паркера — авторов сериала «Южный парк» — и их простого, но замечательного правила, следование которому делает сценарий увлекательным (а не просто набором эпизодов, тупо следующих один за другим). Читать далее «Cat&Play: «Следовательно и но» — как авторы South Park рассказывают истории»